La XBOX 360 fait bobo aux CD/DVD

La XBOX 360 fait bobo aux CD/DVD
Des dépositions de hauts-responsables Microsoft révèlent que les cas de disques Xbox 360 rayés étaient connus du constructeur avant même la sortie de la console. Une affaire qui fait parler d'elle devant les tribunaux américains, même si le fabricant continue à plaider innocent.
Un document officiel lié à une plainte déposée contre le constructeur en juillet dernier, récemment rendu public et déniché par le magazine Seattle Post-Intelligencer, cite ainsi la déposition de Hiroo Umeno, un haut-responsable Microsoft. Selon ce dernier, les cas de disques rayés étaient connus du fabricant avant même la sortie de la console en novembre 2005. "Quand nous avons découvert le problème en septembre ou en octobre, quand nous nous sommes rendus compte que le disque pouvait bouger à l'intérieur du lecteur, nous savions que c'était là la cause du problème", a-t-il déclaré. La question de la stabilité du DVD lors des opérations de lecture est d'autant plus délicate que celui tourne à très haute vitesse (7500 tours/minute). Selon Umeno, l'intensité de la force gyroscopique mise en jeu signifie que le disque peut se "décrocher" en cas de mouvement de la console.

D'après le document, Microsoft aurait alors envisagé trois solutions – toutes rejetées. La première était d'augmenter la force magnétique appliquée au disque pour le maintenir en place, ce qui aurait apparemment interféré avec le mécanisme d'ouverture à tiroir, un choix "inhabituel" pour une console pouvant être placée à la verticale selon les plaignants (la Playstation 3 et la Wii, au contraire, utilisent un mécanisme d'insertion à fente). La seconde impliquait de ralentir la vitesse de rotation du disque, ce qui aurait évidemment allongé les temps de chargement durant les situations de jeu. La troisième aurait nécessité la pose de petits tampons en caoutchouc afin d'empêcher le disque d'entrer en contact avec les composants internes de la console – mais au prix d'un investissement supplémentaire estimé entre 35 et 75 millions de dollars selon le constructeur. Ce dernier a finalement opté pour un simple avertissement et un programme de remplacement (payant) des disques rayés, solution jugée très insuffisante par les plaignants.

Ce n'est pas la première fois que le phénomène fait parler de lui. Les premiers cas de rayures étaient en effet apparus dès la sortie de la console, fin 2005, relayés entre autres par le loueur de jeux vidéo par correspondance Gamefly. Après que la télévision néerlandaise ait abordé le sujet au printemps 2007, l'affaire avait même fini par éveiller la curiosité de la Commission Européenne de la Protection des Consommateurs. Microsoft, pour sa part, a toujours maintenu qu'il n'existait aucun "problème systématique" avec le design de la console, expliquant les expériences malheureuses des joueurs en invoquant une "mauvaise utilisation" de la machine. Ce qui n'a pas empêché un certain nombre d'utilisateurs de déposer plainte devant les tribunaux américains, la dernière datant d'il y a quelques jours seulement.

Ce n'est pas non plus la première fois que Microsoft est accusé d'avoir été au courant des défaillances potentielles de sa machine bien avant sa sortie en magasins. Il y a quelques mois, un article de Dean Takahashi révélait en effet que le taux de processeurs principaux défectueux, responsables entre autres du fameux problème des red rings, atteignait encore des chiffres record trois mois seulement avant le lancement. Après des mois passés à minimiser l'ampleur du phénomène, Microsoft faisait finalement son coming out à la mi-2007, débloquant plus d'un milliard de dollars pour une coûteuse extension de garantie. En ce qui concerne les disques rayés, le constructeur, cependant, reste intraitable, revendiquant seulement 55.000 utilisateurs affectés, "moins de la moitié d'un pourcent du parc installé total". "La Xbox 360 est conçue pour ne pas endommager les disques à partir du moment où elle n'est pas bougée pendant que le lecteur tourne, a précisé un porte-parole au Seattle Post-Intelligencer. Si l'on bouge trop une console de jeu, pas seulement la Xbox 360, les disques peuvent être rayés."

source: overgame
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# Posté le jeudi 18 décembre 2008 09:21

[Trailer] Final Fantasy Versus XIII

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# Posté le vendredi 12 décembre 2008 21:24

[Trailer] Final Fantasy XIII

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# Posté le vendredi 12 décembre 2008 21:23

Playstation Home : OUVERTURE du Home demain !

Playstation Home : OUVERTURE du Home demain !
Sony nous annonce ce matin une nouvelle que beaucoup attendait, la beta publique du PlayStation Home ouvre officiellement ses portes dès demain, le 11 décembre. Tous les joueurs PS3 à travers le monde pourront ainsi rejoindre l'univers virtuel de Sony (certaines territoires n'en bénéficieront pas tout de suite, mais nous ne connaissons ni la liste, ni la date).
Le PlayStation Home sera téléchargeable gratuitement, et apparaitra dans la rubrique PlayStation Network du XMB.

Pour les utilisateurs européens, plusieurs environnements basés sur l'univers d'un jeu seront disponibles, avec un premier espace dédié à Far Cry 2, vous permettant de discuter du jeu, d'élaborer des stratégies, ou encore d'accéder à du contenu supplémentaire. Ces environnements dédiés seront de plus en plus nombreux, avec prochainement, Uncharted: Drake's Fortune, Warhawk, Motorstorm et SOCOM.

Sony travaille avec les plus grands éditeurs comme Electronic Arts, Ubisoft, Midway, Sega et Atari, afin de mettre en place ces différents espaces.

SCEE annonce au passage les premiers partenariats avec de grandes marques, comme les vêtements Diesel, le mobilier design Ligne Roset, les boissons énergisantes Red Bull, les studios Paramount Pictures, ainsi que Hexus TV et Eurogamer. Ces partenaires fourniront des vêtements pour votre avatar, du mobilier pour votre appartement virtuel, des contenus vidéo exclusifs, et un jeu d'avions, Red Bull Air Race. Certains vêtements Diesel seront par exemple gratuits, et d'autres pourront aller jusqu'à 1.50¤.

Le PlayStation Home Theatre vous permettra de découvrir des vidéos exclusives, avec par exemple, le trailer du film Watchmen, et une vidéo de son réalisateur, Zack Snyder.

source :play3live
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# Posté le mercredi 10 décembre 2008 12:04

Le Micromania Games show 2008 par Madealone

Madealone vous invite à découvrir l'univers du jeu vidéo à travers le salon le plus prisé de France, le MICROMANIA GAMES SHOW.
Cet vidéo à été réalisé dans le cadre du concours "jeunes cinéaste amateurs" organisé par la célèbre chaîne de magasin de jeux - vidéo, Micromania.

Monté et réalisé par
Kévin Olivereau et Vincent N.Van

Propos recueillis par
Axel Olivereau

Remerciements:
Thomas Grellier responsable marketing de Sega France.
Thibault Lhuiller attaché de presse d'Ubi-Soft France.

Remerciements spéciaux à tout le staff de Micromania.

# Posté le dimanche 23 novembre 2008 08:52

[INFOS] 50¤ rembourssé sur l'achat d'une Playstation 3

 50¤ rembourssé sur l'achat d'une Playstation 3
Sony nous confirme officiellement l'information ce matin : à partir de vendredi, le 28 novembre, et jusqu'au 17 janvier 2009, Sony rembourse 50¤ sur toute PS3 achetée.

Quel que soit le modèle, le pack, 50¤ vous seront remboursés sur l'achat de la console. Les 50¤ ne seront pas appliqués en caisse, il faudra renvoyer un coupon fourni dans la boite ou par le magasin, et Sony vous renverra alors un chèque de 50¤ (pas un bon d'achat, mais bien 50¤). Cette offre sera disponible dès vendredi dans toutes les boutiques en France.

Il n'y a donc pas de baisse de prix proprement dite pour la fin d'année, comme Sony l'avait annoncé, mais plutôt une sorte de réduction indirecte. Un bonne réaction de la part du fabricant au final.

source: play3live
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# Posté le mercredi 26 novembre 2008 05:58