DIRECT L.A. : La PSP Go s'était libérée un peu tôt des embargos mais le constructeur ne s'est pas démonté. Prototypes et titres forts (Uncharted 2, Last Guardian, God of War 3...) se sont succédés ; feux d'artifices techniques et grand spectacle, "uniquement sur PS3".
On pensait les meilleures cartes de Sony déjà abattues. "Ah, vous êtes là ? Vu notre capacité à garder certaines informations confidentielles..." s'exclamera avec humour Jack Tretton, président de Sony Computer Entertainment Etats-Unis. Le "pire secret de l'E3", comme l'a plus tard qualifié Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment, a pourtant monopolisé une bonne partie de la conférence. Comme attendu, la fameuse PSP Go remplacera donc bien le lecteur UMD par 16 Go de mémoire flash et un Playstation Store bien fourni, le 1er novembre prochain au Japon. Plus surprenant, en revanche, est son prix : 249 euros annoncés contre 169 euros pour la version actuelle, alors que beaucoup d'analystes réclament une baisse de prix de la machine pour doper les ventes.
Mais la PSP Go n'est pas la remplaçante de la PSP-3000. Selon Hirai, les deux consoles seront vendues côte à côté, la première s'adressant avant tout au "consommateur de contenu numérique", celui qui estime ne "pas avoir besoin du média physique". Pour les autres, Sony continuera à vendre ces bons vieux disques UMD désormais à moitié obsolètes puisque toutes les prochaines sorties PSP seront disponibles simultanément sur le Playstation Store. Prochaines sorties qui incluront Resident Evil Portable ou Metal Gear Solid Peace Walker, un "membre à part entière de la série" selon Hideo Kojima, qui a également indiqué être "très impliqué" dans le développement du jeu en même temps qu'une partie de l'équipe Metal Gear Solid 4. Filou, Sony annonce également Gran Turismo PSP (oubliant bien facilement que le titre avait déjà été promis à l'annonce de la PSP originale, il y a... cinq ans !). Différence fondamentale par rapport à 2004 : le jeu existe bel et bien, sa sortie est même d'ores et déjà programmée pour le 1er octobre 2009.
Côté salon, le mot d'ordre était "seulement possible sur Playstation 3". Mis à part Assassin's Creed 2 (magnifique et apparemment plus riche que le premier), seuls les titres exclusifs Sony ont été mis en avant, une stratégie visant vraisemblablement à faire ressortir la spécificité de la machine mais ayant l'effet indésirable de présenter un constructeur sur la défensive, cédant implicitement la victoire à la Xbox 360 sur le terrain multiplateforme. Le compromis est cependant apparu plus qu'acceptable, beaucoup des prochains blockbusters du fabricant ayant ébloui. Les feux d'artifices techniques d'Uncharted 2 (on retient l'impressionnante attaque d'un hélicoptère envoyant une pièce entière dégringoler un étage plus bas) promettent l'aventure avec un grand AAA et sur très grand écran. ModNation Racers, jeu de kart membre de la famille Play, Create, Share (à laquelle appartient déjà LittleBigPlanet) impressionne grâce à la puissance de ses outils, permettant de créer des circuits complets en moins de dix minutes. God of War 3 délivre toujours le punch gore marque de la fabrique de la série même si, outre un niveau de détail grandement supérieur, le jeu semble avoir peu changé depuis son passage à la nouvelle génération – ce qui en dit long sur la qualité technique des originaux. Frissons et larmes aux yeux en revanche (c'est dit) durant la bande-annonce de Last Guardian, le prochain titre de la Team Ico déjà aperçu via une vidéo-prototype similaire il y a quelques jours. Enfin Sony a annoncé la signature de deux nouvelles exclusivités développées par des éditeurs tiers : le prochain Agent de l'équipe Rockstar North (responsable de la série Grand Theft Auto) et... Final Fantasy XIV Online (!), d'ores et déjà prévu pour 2010 (!!).
Et puisque le constructeur ne pouvait pas être en reste après l'annonce de Project Natal Xbox 360 et à quelques jours de la sortie de Motion Plus pour la Wii, ingénieurs et prototypes ont fait le déplacement (de dernière minute ?) sur la scène du Shrine Auditorium. La détection de mouvement made in Sony existe donc d'ores et déjà, sous la forme d'un bâton surmonté d'un globe lumineux et doté d'un bouton (ceux-ci sont "nécessaires pour certains types d'expérience" a-t-on expliqué). Combiné à la caméra Playstation Eye, le dispositif est capable de détecter les mouvements des mains du joueur avec grande précision et, surtout, avec une grande rapidité. Raquettes de tennis, pistolets, fouets laser sont possibles... tout comme les expériences mises en avant par la concurrence. Répondant au Paint Party de Microsoft (qui ne semble apparemment capable que de barbouiller la toile de peinture), les deux démonstrateurs ont ainsi dessiné avec précision sur un écran virtuel. La course à la prochaine génération de systèmes à détection de mouvements est donc bien lancée et Sony pense être prêt pour le printemps 2010. La technologie serait d'ores et déjà en train "d'exciter l'imaginaire des développeurs" selon le constructeur.
On pensait les meilleures cartes de Sony déjà abattues. "Ah, vous êtes là ? Vu notre capacité à garder certaines informations confidentielles..." s'exclamera avec humour Jack Tretton, président de Sony Computer Entertainment Etats-Unis. Le "pire secret de l'E3", comme l'a plus tard qualifié Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment, a pourtant monopolisé une bonne partie de la conférence. Comme attendu, la fameuse PSP Go remplacera donc bien le lecteur UMD par 16 Go de mémoire flash et un Playstation Store bien fourni, le 1er novembre prochain au Japon. Plus surprenant, en revanche, est son prix : 249 euros annoncés contre 169 euros pour la version actuelle, alors que beaucoup d'analystes réclament une baisse de prix de la machine pour doper les ventes.
Mais la PSP Go n'est pas la remplaçante de la PSP-3000. Selon Hirai, les deux consoles seront vendues côte à côté, la première s'adressant avant tout au "consommateur de contenu numérique", celui qui estime ne "pas avoir besoin du média physique". Pour les autres, Sony continuera à vendre ces bons vieux disques UMD désormais à moitié obsolètes puisque toutes les prochaines sorties PSP seront disponibles simultanément sur le Playstation Store. Prochaines sorties qui incluront Resident Evil Portable ou Metal Gear Solid Peace Walker, un "membre à part entière de la série" selon Hideo Kojima, qui a également indiqué être "très impliqué" dans le développement du jeu en même temps qu'une partie de l'équipe Metal Gear Solid 4. Filou, Sony annonce également Gran Turismo PSP (oubliant bien facilement que le titre avait déjà été promis à l'annonce de la PSP originale, il y a... cinq ans !). Différence fondamentale par rapport à 2004 : le jeu existe bel et bien, sa sortie est même d'ores et déjà programmée pour le 1er octobre 2009.
Côté salon, le mot d'ordre était "seulement possible sur Playstation 3". Mis à part Assassin's Creed 2 (magnifique et apparemment plus riche que le premier), seuls les titres exclusifs Sony ont été mis en avant, une stratégie visant vraisemblablement à faire ressortir la spécificité de la machine mais ayant l'effet indésirable de présenter un constructeur sur la défensive, cédant implicitement la victoire à la Xbox 360 sur le terrain multiplateforme. Le compromis est cependant apparu plus qu'acceptable, beaucoup des prochains blockbusters du fabricant ayant ébloui. Les feux d'artifices techniques d'Uncharted 2 (on retient l'impressionnante attaque d'un hélicoptère envoyant une pièce entière dégringoler un étage plus bas) promettent l'aventure avec un grand AAA et sur très grand écran. ModNation Racers, jeu de kart membre de la famille Play, Create, Share (à laquelle appartient déjà LittleBigPlanet) impressionne grâce à la puissance de ses outils, permettant de créer des circuits complets en moins de dix minutes. God of War 3 délivre toujours le punch gore marque de la fabrique de la série même si, outre un niveau de détail grandement supérieur, le jeu semble avoir peu changé depuis son passage à la nouvelle génération – ce qui en dit long sur la qualité technique des originaux. Frissons et larmes aux yeux en revanche (c'est dit) durant la bande-annonce de Last Guardian, le prochain titre de la Team Ico déjà aperçu via une vidéo-prototype similaire il y a quelques jours. Enfin Sony a annoncé la signature de deux nouvelles exclusivités développées par des éditeurs tiers : le prochain Agent de l'équipe Rockstar North (responsable de la série Grand Theft Auto) et... Final Fantasy XIV Online (!), d'ores et déjà prévu pour 2010 (!!).
Et puisque le constructeur ne pouvait pas être en reste après l'annonce de Project Natal Xbox 360 et à quelques jours de la sortie de Motion Plus pour la Wii, ingénieurs et prototypes ont fait le déplacement (de dernière minute ?) sur la scène du Shrine Auditorium. La détection de mouvement made in Sony existe donc d'ores et déjà, sous la forme d'un bâton surmonté d'un globe lumineux et doté d'un bouton (ceux-ci sont "nécessaires pour certains types d'expérience" a-t-on expliqué). Combiné à la caméra Playstation Eye, le dispositif est capable de détecter les mouvements des mains du joueur avec grande précision et, surtout, avec une grande rapidité. Raquettes de tennis, pistolets, fouets laser sont possibles... tout comme les expériences mises en avant par la concurrence. Répondant au Paint Party de Microsoft (qui ne semble apparemment capable que de barbouiller la toile de peinture), les deux démonstrateurs ont ainsi dessiné avec précision sur un écran virtuel. La course à la prochaine génération de systèmes à détection de mouvements est donc bien lancée et Sony pense être prêt pour le printemps 2010. La technologie serait d'ores et déjà en train "d'exciter l'imaginaire des développeurs" selon le constructeur.
